Minggu, 16 Agu 2026
light_mode
Trending Tags
Beranda » Features » Cara Mengubah Karya Kreator Jadi Aset Menghasilkan Uang, Ini Penjelasan Wamen Ekraf

Cara Mengubah Karya Kreator Jadi Aset Menghasilkan Uang, Ini Penjelasan Wamen Ekraf

  • account_circle Irwan Wahyudi
  • calendar_month 5 menit yang lalu
  • visibility 2
  • comment 0 komentar
  • print Cetak

info Atur ukuran teks artikel ini untuk mendapatkan pengalaman membaca terbaik.

SUMSELTERKINI.CO.ID – Punya karya belum tentu otomatis punya penghasilan. Bagi kreator, tantangan sebenarnya bisa muncul setelah sebuah karya selesai dibuat: bagaimana membuat karya tersebut tetap bernilai, dikenal lebih luas, dan pada akhirnya bisa menghasilkan uang.

Hal inilah yang menjadi perhatian Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif, Irene Umar, saat menghadiri IdeaFriends After Hours: Creative Economy di Taman Arca, Museum Nasional Indonesia, Jakarta, Sabtu (15/8/2026).

Menurut Irene, kreator saat ini membutuhkan lebih dari sekadar tempat untuk menunjukkan karya. Mereka juga perlu akses teknologi, kesempatan belajar, komunitas, jaringan industri, serta ruang untuk mengembangkan kreativitas menjadi pekerjaan dan sumber penghasilan.

“Semangat yang kami bangun adalah create, connect, and earn,” kata Irene.

Tiga kata tersebut menjadi gambaran sederhana tentang ekosistem yang ingin dibangun. Kreator perlu mendapat ruang untuk create, kemudian connect dengan teknologi, komunitas, pemerintah, dan industri. Dari sana, karya diharapkan bisa masuk ke tahap earn, atau memberikan nilai ekonomi bagi pembuatnya.

Karya Bisa Dikembangkan Menjadi Aset

Menurut Irene, sebuah karya seharusnya tidak berhenti sebagai hasil kreativitas. Kekayaan Intelektual (KI) yang ada di dalamnya justru dapat dikembangkan menjadi aset yang memiliki nilai ekonomi.

Caranya bisa beragam, tergantung jenis karya dan pasar yang dituju. Kreator dapat mengembangkan model bisnis, membuka peluang lisensi, membangun kolaborasi, maupun mencari bentuk komersialisasi yang sesuai.

Artinya, nilai sebuah karya tidak hanya terletak pada hasil akhirnya. Cara karya tersebut dikelola juga menentukan seberapa jauh potensinya untuk berkembang.

Di sinilah pemahaman mengenai Kekayaan Intelektual menjadi penting. Kreator perlu mengetahui siapa pemilik karya, bagaimana melindunginya, serta bagaimana hak atas karya tersebut dapat dimanfaatkan ketika masuk ke dunia bisnis.

Dengan begitu, karya yang awalnya dibuat untuk memenuhi kebutuhan kreatif dapat memiliki perjalanan yang lebih panjang dan membuka peluang penghasilan bagi penciptanya.

Jangan Berhenti Setelah Karya Selesai

Irene juga menilai pembinaan talenta perlu dilakukan sejak dini. Kreator perlu mendapat kesempatan untuk mengenal industri sehingga memahami bahwa proses kreatif tidak selesai ketika sebuah karya sudah dibuat.

Ada banyak hal yang kemudian perlu dipikirkan, mulai dari membangun jaringan, mencari mitra, memperkenalkan karya kepada audiens, sampai melihat kemungkinan karya tersebut dikembangkan ke bidang lain.

Peluangnya pun cukup besar. Indonesia memiliki 21 subsektor ekonomi kreatif, sehingga ide dan karya kreator dapat memiliki banyak jalur pengembangan sesuai karakter, kemampuan, dan pasar yang ingin dituju.

Karena itu, kemampuan menghasilkan karya perlu berjalan beriringan dengan kemampuan melihat peluang di balik karya tersebut.

Peluang Tidak Hanya Milik Kreator Jakarta

Pengembangan ekonomi kreatif juga tidak seharusnya hanya berpusat di Jakarta. Irene menekankan bahwa kreator dari berbagai daerah perlu memperoleh kesempatan yang sama untuk belajar, berkolaborasi, memperkenalkan karya, dan menjangkau audiens yang lebih luas.

Kehadiran komunitas, industri, pemerintah, dan teknologi menjadi penting karena tidak semua kreator memiliki akses yang sama terhadap jaringan tersebut.

Pertemuan antara berbagai pihak dalam satu ekosistem juga dapat membuka peluang kolaborasi yang sebelumnya sulit dijangkau kreator secara individual.

IdeaFriends Perkenalkan Kreator dengan Ekosistem Industri

Gagasan tersebut salah satunya terlihat dalam IdeaFriends After Hours: Creative Economy. Kegiatan ini mempertemukan sekitar 100 kreator dalam suasana yang memadukan ruang budaya dengan teknologi kreatif.

Kolaborasi Indosat Ooredoo Hutchison, Adobe, Kementerian Ekonomi Kreatif, Museum Nasional Indonesia, dan IdeaFest tersebut menghadirkan sejumlah kegiatan, mulai dari Tur Malam di Museum, Adobe Express Template Challenge, Lightning Talks, pengenalan komunitas, hingga sesi jejaring.

Bukan hanya menjadi tempat berkumpul, kegiatan tersebut juga mempertemukan kreator dengan komunitas, pelaku industri, teknologi, dan pemerintah.

Director & Chief Legal & Regulatory Officer Indosat Ooredoo Hutchison, Reski Damayanti, mengatakan kekayaan budaya dan alam Indonesia merupakan salah satu kekuatan yang dapat dikembangkan melalui ekonomi kreatif.

“Budaya kita adalah salah satu keunikan terbesar Indonesia. Karena itu, kita membutuhkan teman-teman dari ekosistem kreator untuk mengembangkan budaya kita menjadi sesuatu yang bernilai dan dapat dikenal dunia,” ujar Reski.

Sehingga, peluang kreator tidak hanya berhenti pada seberapa menarik sebuah karya dibuat. Ada pekerjaan berikutnya yang tidak kalah penting, yakni menjaga karya tersebut, menemukan pasar, membangun kerja sama, dan mencari cara agar kreativitas yang sudah dihasilkan dapat terus memberikan nilai.

Pesan create, connect, and earn yang disampaikan Wamen Ekraf pun menjadi relevan bagi kreator yang ingin menjadikan karya bukan hanya sebagai portofolio, tetapi juga sebagai bagian dari perjalanan karier dan sumber penghasilan. (***)

  • Penulis: Irwan Wahyudi

Rekomendasi Untuk Anda

  • BingX Rayakan Hari Jadi ke-5 dengan Kumpulan Hadiah 10 Juta USDT

    BingX Rayakan Hari Jadi ke-5 dengan Kumpulan Hadiah 10 Juta USDT

    • calendar_month Rabu, 17 Mei 2023
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 1.673
    • 0Komentar

    SINGAPURA – Media OutReach – BingX, bursa mata uang kripto global terkemuka, dengan bangga mengumumkan hari jadinya yang ke-5 dan mengucapkan terima kasih yang tulus kepada para penggunanya yang berharga yang telah mendukung dan mempercayai platform ini selama lima tahun terakhir. Untuk memperingati acara khusus ini, BingX dengan senang hati mengumumkan peluncuran Bulan Apresiasi Pengguna, […]

  • Perlindungan Anak Digital & Janji Roblox

    Perlindungan Anak Digital & Janji Roblox

    • calendar_month Minggu, 14 Sep 2025
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 1.070
    • 0Komentar

    ADA pepatah, “taman yang indah tetap berbahaya bila tidak berpagar”, begitu pula ruang digital kita hari ini. Anak-anak bisa bebas bermain, belajar, dan berkreasi, namun tanpa pengawasan yang memadai, ancaman selalu mengintai. Roblox, salah satu platform gim paling populer di kalangan anak, ibarat taman bermain raksasa dengan jutaan permainan, peluang berkreasi, bahkan kesempatan menjadi pengembang. […]

  • Menteri Komunikasi dan Informatika Johnny G. Plate ingatkan prokes tetap dijaga

    Pandemi Melandai, Prokes Tetap Harus Dijaga

    • calendar_month Minggu, 24 Okt 2021
    • account_circle Nasir Nasir
    • visibility 2.277
    • 0Komentar

    MESKI kasus terus melandai, pandemi belum berakhir. Sebagian besar masyarakat terpantau cukup sadar akan hal ini, sehingga tingkat kepatuhan menjaga protokol kesehatan (Prokes) tetap tinggi. Kendati demikian, seiring dengan relaksasi kegiatan dan penurunan level PPKM, disiplin Prokes di beberapa daerah mulai terlihat mengendor. Perlu upaya bersama semua pihak untuk tetap mengoptimalkan perlindungan kesehatan, mengingat pandemi […]

  • Karhutla Beruntun di Kaltim-Jateng, 27,9 Hektare Lahan Terbakar

    Karhutla Beruntun di Kaltim-Jateng, 27,9 Hektare Lahan Terbakar

    • calendar_month Kamis, 13 Agt 2026
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 7
    • 0Komentar

    SUMSELTERKINI.CO.ID –  Kebakaran hutan dan lahan (karhutla) terjadi beruntun di sejumlah wilayah Kalimantan Timur dan Jawa Tengah. Dalam rangkuman laporan bencana Badan Nasional Penanggulangan Bencana (BNPB) periode 12-13 Agustus 2026, total lahan yang terbakar dalam tiga kejadian tersebut mencapai 27,9 hektare. Karhutla dengan luasan terbesar terjadi di Kelurahan Muara Sanga-sanga, Kecamatan Sanga-sanga, Kabupaten Kutai Kartanegara, […]

  • Target Bor 502 Sumur, Blok Rokan Produsen Minyak Bumi Terbesar di Indonesia

    Target Bor 502 Sumur, Blok Rokan Produsen Minyak Bumi Terbesar di Indonesia

    • calendar_month Minggu, 6 Feb 2022
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 2.350
    • 0Komentar

    SATUAN Kerja Khusus Pelaksana Kegiatan Usaha Hulu Minyak dan Gas Bumi (SKK Migas), menargetkan lapangan minyak bumi Blok Rokan, Provinsi Riau, bisa menjadi produsen minyak bumi terbesar di Indonesia karena potensinya cukup besar. Hal itu disampaikan Kepala Perwakilan SKK Migas Sumatera Bagian Utara, Rikky Rahmat Firdaus, melalui keterangan tertulisnya, kemaren. Rikky mengatakan Blok Rokan kini […]

  • Benarkah ?, Warga Minangkabau Tolak Bantuan Menag

    Benarkah ?, Warga Minangkabau Tolak Bantuan Menag

    • calendar_month Selasa, 8 Mar 2022
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 638
    • 0Komentar

    BEREDAR di media sosial Facebook unggahan sebuah video yang menampilkan beberapa orang di sebuah ruangan dengan latar belakang bertuliskan “RAPAT KERJA LKAAM PROVINSI SUMATERA BARAT”. Berdasarkan hasil penelusuran, klaim bahwa masyarakat Minangkabau menolak dan mengembalikan bantuan gempa Pasaman Barat dari Menteri Agama Yaqut Cholil Qoumas sebesar 2,3 miliar yang disampaikan di rapat kerja Lembaga Kerapatan […]

expand_less
WordPress Archive Ngecor – Construction & Building Company Elementor Template Kit Ngepet – Creative Agency Company Elementor Template Kit Ngo – Charity Donation WordPress NGOO – Non-profit Charity Template Kit Nifty - Business Consulting WordPress Theme Nightshade – Photography Portfolio WordPress Theme Nigiri – Restaurant WordPress Theme Nikado – Responsive Theme for WooCommerce WordPress NikanTicket – WordPress & WooCommerce Support Tickets Nikicivi – Elegant CV-Resume & Portfolio Elementor Template Kit