Selasa, 8 Sep 2026
light_mode
Trending Tags
Beranda » Tekno » Wah Keren.., Ruang Kelas Berbasis Game Pertama di UNC-Chapel Hill Dimungkinkan oleh Lenovo Grant David Hamilton

Wah Keren.., Ruang Kelas Berbasis Game Pertama di UNC-Chapel Hill Dimungkinkan oleh Lenovo Grant David Hamilton

  • account_circle Irwan Wahyudi
  • calendar_month Senin, 10 Apr 2023
  • visibility 614
  • comment 0 komentar
  • print Cetak

info Atur ukuran teks artikel ini untuk mendapatkan pengalaman membaca terbaik.

 

Sumselterkini.co.id, – Lewatlah sudah hari-hari ketika mahasiswa dianggap bermalas-malasan dalam studi mereka jika mereka memilih untuk menggunakan pengontrol video game daripada buku teks. Bagi beberapa mahasiswa di University of North Carolina di Chapel Hill, video game adalah buku teksnya.

 

Mereka memiliki dr. Courtney Rivard berterima kasih untuk itu. dr. Rivard adalah Direktur Digital Literacy and Communications (DLC) Lab dan Profesor Pengajar Bahasa Inggris & Sastra Komparatif di UNC-Chapel Hill. Dengan masukan dari rekan-rekan DLC-nya, dia mengembangkan visi untuk ruang kelas yang imersif di mana siswa lintas disiplin dapat menjelajahi budaya, sejarah, narasi, dan mendongeng melalui kacamata video game.

 

Greenlaw Gameroom dibuat di Departemen Sastra Inggris & Komparatif pada tahun 2020, berkat Hibah Inovasi Instruksional Lenovo yang ditawarkan kepada fakultas UNC melalui Pusat Keunggulan Fakultas UNC. Program tersebut, dibuat sebagai bagian dari kemitraan teknologi Lenovo di Universitas, memberikan dukungan finansial kepada instruktur yang mencari cara inovatif untuk menggunakan teknologi di ruang kelas mereka untuk melibatkan siswa, meningkatkan aksesibilitas, dan menyempurnakan pengalaman belajar secara keseluruhan. Hibah hingga $75.000 diberikan setiap tahun untuk proyek yang memenuhi syarat.

 

Melansir laman resmi news.lenovo.com, senin ini, Proyek Rivard terpilih sebagai penerima hibah pada tahun 2019 dan departemen mengubah ruang kelas menjadi ruang yang dinamis dan fleksibel yang memungkinkan permainan simultan hingga 25 siswa. Ini dilengkapi dengan lima layar besar, PlayStation 4, Nintendo Switches, menara permainan dan desain yang fleksibel dengan meja dan kursi yang dapat dipindahkan untuk memungkinkan semua jenis permainan, termasuk permainan meja.

 

Saat ini, ini adalah ruang kelas pertama dan satu-satunya yang didedikasikan untuk studi permainan di UNC dan kursus yang diajarkan di ruang permainan telah menjadi pilihan utama di kalangan siswa saat mereka memilih kursus setiap semester. Menyusul peningkatan pesat popularitas ruang permainan di kampus, Dr. Rivard telah mampu memperluas sumber daya bagi siswa yang mengejar minat mereka dalam bermain game sambil juga memfasilitasi kolaborasi antara wilayah Segitiga Universitas top Carolina Utara.

 

Mengontrol narasi

 

Di Greenlaw Gameroom, video game diperlakukan sebagai bentuk ekspresi budaya yang kaya — mirip dengan puisi, film, dan seni — yang menginformasikan pemain tentang struktur kekuasaan, sejarah, moralitas, ras, dan lainnya. Siswa di ruang permainan memainkan semua jenis permainan dari The Sims hingga permainan zombie distopia, The Last of Us.

 

Rivard menjelaskan bahwa siswa mengeksplorasi bagaimana cerita berkembang dalam game ini dan bagaimana, sebagai pemain, mereka memiliki kendali atas cerita tersebut.

 

“Yang kami minati di Jurusan Bahasa Inggris adalah, cerita apa yang diceritakan? Bagaimana mereka diberitahu? Apa yang membuat mereka begitu menarik? Siapa yang diwakili? Siapa yang tidak? Siapa yang menceritakan kisah-kisah ini? Ini adalah pertanyaan yang sama yang kami terapkan pada sastra dan film. Dan sekarang kami memikirkan game sebagai teks dengan cara yang sama, ”Dr. kata Rivard.

 

Misalnya, seorang profesor bahasa Inggris, Dr. Danielle Christmas, menggunakan ruang permainan bagi siswa untuk menganalisis representasi Kegelapan dan perbudakan Assassin’s Creed Freedom Cry, berlatarkan Haiti pada tahun 1730-an, di mana karakter utama menghadapi praktik perbudakan brutal yang umum terjadi di Hindia Barat.

 

The Greenlaw Gameroom melayani berbagai disiplin ilmu, termasuk sastra, studi adat, klasik, dan arkeologi. Lebih dari 40 kelas telah diajarkan di ruang tersebut, melayani 1.000 siswa selama tiga tahun beroperasi.

 

  1. Rivard mengatakan kursusnya yang diajarkan di Greenlaw Gameroom, “Pengantar Studi Permainan Kritis,” sangat populer sehingga memiliki daftar tunggu hingga 20 siswa per kursus.

 

Pelaku industri

 

Siswa mendapatkan manfaat tidak hanya dari analisis game, tetapi banyak juga yang belajar cara menyusun narasi mereka sendiri untuk game. Itu penting untuk generasi pendongeng berikutnya, Dr. Kata Rivard, karena industri video game termasuk yang paling menguntungkan di dunia, menghasilkan lebih dari $200 miliar pada tahun 2021, menurut PwC.

 

“Sekitar dua pertiga orang Amerika secara teratur bermain game. Artinya, orang-orang bermain game untuk mengonsumsi cerita, ”katanya. “Kami membutuhkan orang untuk menceritakan kisah yang bagus atau orang tidak akan memainkan permainan. Kami membutuhkan artis, kami membutuhkan orang-orang yang menyukai suara dan musik untuk bekerja sama secara kolaboratif untuk membuat game ini.”

 

Mahasiswa UNC, Santos Lopez-Lucas, mengatakan itulah mengapa dia belajar banyak dari kursus yang diambilnya di Greenlaw Gameroom. Sebagai seseorang yang tertarik berkarir dalam pengembangan game, dia berkata bahwa analisis naratif membantu melengkapi keterampilan yang lebih teknis yang dia pelajari dalam ilmu komputer.

 

“Saya pikir mampu berpikir dalam semua aspek yang berbeda ini sangat penting jika Anda ingin terjun ke industri pengembangan game,” katanya.

 

Berkat hibah dari National Endowment for the Humanities, Departemen Sastra Inggris & Komparatif berencana untuk membuat minor studi permainan kritis baru untuk terus mendukung siswa seperti Santos, yang mendapat manfaat dari lensa analitis tersebut.

 

Bekerjasama di Segitiga

 

Rivard sekarang bekerja sama dengan institusi akademik lain di Triangle untuk memanfaatkan berbagai pendekatan mereka dalam bermain game. Universitas Duke juga memiliki lab permainan, sementara NC State sedang mengembangkan arena esports bernilai jutaan dolar. Dia telah bekerja dengan rekan-rekannya di NC State untuk menjajaki kemungkinan menciptakan laboratorium analitik untuk permainan sebagai bagian dari arena baru tersebut, yang akan menggabungkan berbagai fokus mereka pada bidang-bidang seperti kedokteran olahraga, ilmu komputer, sastra komparatif Inggris, dan penguasaan bahasa. .

 

The Triangle adalah lokasi yang ideal untuk kolaborasi ini karena industri game yang kuat sudah ada di wilayah tersebut dan di seluruh Carolina Utara, Dr. kata Rivard.

 

“Saya pikir ada hal-hal menarik yang terjadi di industri game,” katanya. “Dan universitas mulai memperhatikan hal itu dan berkata, ‘hei, ada sesuatu di sini yang dapat kita gunakan untuk mendidik siswa kita dan benar-benar terlibat dengan masyarakat.”[***]

sumber /foto :news.lenovo.com

  • Penulis: Irwan Wahyudi

Rekomendasi Untuk Anda

  • Bertengger di 48 Besar KDI 2021, Kupek Asal Muba Ini Minta Didoai Agar Lolos di Panggung Besar

    Bertengger di 48 Besar KDI 2021, Kupek Asal Muba Ini Minta Didoai Agar Lolos di Panggung Besar

    • calendar_month Minggu, 26 Sep 2021
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 589
    • 0Komentar

    PUTRI daerah asli Musi Banyuasin kembali meramaikan kancah hiburan di level nasional, kali ini Anjeli Aprilia binti Naziril (15) putri asli Kecamatan Plakat Tinggi, Musi Banyuasin sejak Jum’at, 24 September 2021 telah menjalani proses karantina di salah satu hotel di Jakarta Selatan dalam rangka seleksi 48 besar audisi Nasional Penyanyi KDI 2021. Putri bungsu dari […]

  • Survei Jakpat: 78% Gen Z dan Milenial, Tertarik untuk Melakukan Zero Waste Movement

    Survei Jakpat: 78% Gen Z dan Milenial, Tertarik untuk Melakukan Zero Waste Movement

    • calendar_month Sabtu, 16 Des 2023
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 1.290
    • 0Komentar

      Sumselterkini.co.id  – Menurut Direktur Jenderal Pengelolaan Limbah, Sampah, dan Bahan Beracun Berbahaya (PSLB3), Rosa Vivien Ratnawati, anak muda memiliki peran strategis dalam pencapaian target zero waste, zero emission. Terlebih, saat ini Indonesia memiliki 70,72% penduduk usia produktif, yang diharapkan dapat membantu Indonesia mencapai masa keemasan di tahun 2045 mendatang.   Zero waste adalah konsep […]

  • 11 Tahap Kedatangan Vaksin COVID-19 di Indonesia

    11 Tahap Kedatangan Vaksin COVID-19 di Indonesia

    • calendar_month Selasa, 4 Mei 2021
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 874
    • 0Komentar

    PEMERINTAH Indonesia berkomitmen agar program vaksinasi COVID-19 dapat berjalan lancar dan berhasil membentuk kekebalan kelompok. Bentuk komitmen itu ditunjukkan dengan mengupayakan ketersediaan vaksin COVID-19 melalui berbagai diplomasi, baik antarnegara (bilateral) dan banyak negara (multilateral) seperti bersama COVAX Facility. Hingga 1 Mei 2021, sudah ada 11 tahap kedatangan vaksin di Indonesia dengan total mencapai 65.500.000 dosis berupa […]

  • Jerman Kekurangan Pekerja, Bisakah RI Kirim 4.000 SDM?

    Jerman Kekurangan Pekerja, Bisakah RI Kirim 4.000 SDM?

    • calendar_month Senin, 9 Mar 2026
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 130
    • 0Komentar

    INDUSTRI di Jerman kekurangan tenaga kerja terampil. Indonesia menyiapkan 4.000 SDM industri untuk menutup peluang ini. Kerja sama baru ini ditandatangani di Frankfurt pada 25 Februari 2026 lalu. Kebutuhan tambahan pekerja di Jerman muncul di berbagai sektor industri, dari manufaktur hingga teknologi, agar aktivitas produksi tetap berjalan dan rantai pasok industri tidak terganggu. Kerja sama […]

  • Berkat Kerja Keras, Alhamdullilah, Sandiago Uno Sebut Pemilih Naik

    Berkat Kerja Keras, Alhamdullilah, Sandiago Uno Sebut Pemilih Naik

    • calendar_month Minggu, 11 Nov 2018
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 1.211
    • 0Komentar

    SUMSELTERKINI.CO.ID, KALSEL – Calon Wakil Presiden [Cawapres] No urut 02, Sandiaga Uno mengunjungi pendukungnya di Kalimantan Selatan [Kalsel]. Dalam kunjungannya tersebut, Sandi mengklaim selama beberapa bulan terakhir berkat kerja keras safari politiknya. Ia mencatat angka pemilih Prabowo-Sandi dalam survei internalnya terus menanjak. “Alhamdulillah atas kerja keras semua pihak kita sedikit demi sedikit mulai mengejar dalam tingkat […]

  • Potensi Pangan Biru siap dioptimalkan

    Potensi Pangan Biru siap dioptimalkan

    • calendar_month Rabu, 11 Des 2024
    • account_circle Irwan Wahyudi
    • visibility 1.506
    • 0Komentar

    Semselterkini.co.id, – Menteri Kelautan dan Perikanan Sakti Wahyu Trenggono mengatakan potensi pangan biru akan dioptimalkan melalui pelaksanaan lima program ekonomi biru. Lewat program tersebut, produk perikanan di hulu yang ditopang oleh kegiatan budidaya dan penangkapan ditransformasi pengelolaalnya melalui kebijakan penangkapan ikan terukur berbasis kuota dan pembangunan modeling budidaya berkelanjutan.     Dua program tersebut sudah […]

expand_less
WordPress Archive Solaz – An Elegant Hotel & Lodge WordPress Theme Sole – One Page WordPress Theme Soledad – Multi-Concept Blog/Magazine/News AMP WordPress Theme Soleil – Solar Panels WordPress Theme Soleng | Solar Energy WordPress Theme Solicians – Attorney Law Firm Elementor Template Kit Solida – Solar & Renewable Energy WordPress Theme Soliloquy Carousel Addon Soliloquy CSS Addon Soliloquy Defaults Addon